52
Текстът в полето е маркиран (оцветен в
синьо). Въвеждаме от клавиатурата I love
movies.
Когато в текстово поле има марки-
ран текст, въведеното от клавиатура-
та се записва на негово място, като
го изтрива.
Преди да продължим, трябва да изберем
папката, в която ще запишем файла. След
като направим това, щракваме върху буто-
на
Save
.
Какво се е променило в заглавния
ред, след като записахме файла?
Да създадем нов документ и да въведем
в него учебната ви програма за днешния
ден. След всеки предмет да поставим за-
петая.
Препинателните знаци
– точка, запе-
тая, двоеточие, въпросителен, удиви-
телен знак и др. (без отварящата ско-
ба и кавичките), се пишат непосред-
ствено след предхождащия ги знак, а
след тях се оставя един интервал.
Трябва да започнем работа с нов файл.
От менюто File избираме
File --> New -->
Blank document.
Въвеждаме с малки букви предметите,
като след всеки поставяме запетая, а след
запетаята натискаме клавиш интервал.
Когато въвеждаме текст, първата
буква в изречението автоматично се
превръща в главна.
Ако сме сгрешили, имаме възможност да
се върнем назад с познатия ви от Paint бу-
тон
Undo
.
Когато въвеждаме текст, трябва да спаз-
ваме и следното правило:
С клавиша Enter се отделят абзаци.
Не е нужно да натискаме Enter накрая
на всеки ред. Когато стигнем до края
на реда, програмата автоматично про-
дължава текста на следващия ред.
Редактиране на текст
Редактирането
е поправяне на грешки
или изменение на смисъла на текста. Текст
се редактира, като се
изтриват
,
добавят
,
променят
или
разместват
символи, думи,
изречения, абзаци.
Да заредим файла
errors.docx
от папката
Text processing/20.
Да поправим правописните
и пунктуационните грешки в него и да го запи-
шем в друга папка с име
correction.docx
.
Преди началото на редактирането тряб-
ва да се премести текстовият маркер до
мястото, където ще се редактира. Това
може да стане с
клавишите със стрелки
от клавиатурата. Друг начин е като се по-
сочи мястото с показалеца на мишката и се
щракне с левия бутон.
След като е преместен текстовият мар-
кер, с клавиш
Delete (Del)
на клавиатура-
та може
да се изтрие символът
вдясно от
маркера, а с клавиш
Backspace
– символът
вляво.
Къде на клавиатурата са клавишите
Delete
и
Backspace
?
Когато се пише текст от клавиатурата, той
се
вмъква
на мястото, където е текстовият мар-
кер. Вмъкнатият текст автоматично си отваря
място. Можем да настроим програмата така,
че нововъведеният текст да не се вмъква, а
да изтрива съществуващия. Превключването
между двата начина на въвеждане става с
клавиш
Insert
от клавиатурата.
Маркиране, преместване и размножа-
ване на текст
С каква цел маркирахме части от
изображението, когато работихме с
програмата Paint?
Част от текста може да се маркира по
няколко начина. Най-често се използват
следните:
• Дума
се маркира с двойно щракване
върху нея.
• Ред
се маркира, като се щракне в по-
лето вляво от него.